Limit Break logoLimit Break logo

Game Designer (Mechanics) - Join Limit Break in Tokyo!

On-site Contract

Clicking Apply Now takes you to AutoApply where you can tailor your resume and apply.


Experience Level

Experience

Qualifications

ゲームデザイン、レベルデザイン、プレイヤー心理学、データサイエンスに強い関心をお持ちの方を求めています。難易度設計やフロー設計、経済システムの理解があり、定量データを分析し設計アクションへ落とし込む能力が求められます。また、カジュアル系ジャンルでのレベル制作の経験がある方を歓迎します。

About the job

ゲームデザイナー(メカニクス)
 
会社概要
 
Limit Breakは、モバイルゲーム業界で革新を追求するリーダー企業です。私たちは、個々の成長と業界全体の発展を重視し、最新技術を駆使してグローバルなデジタル体験を創造しています。私たちのビジョンは、暗号通貨を活用しつつ、コミュニティを活性化させることです。
 
Buckley VenturesやParadigm Venturesなどの著名な投資家からの支援を受け、私たちはゲーム業界の未来を形作る優れた人材を求めています。
 
あなたの情熱と創造性を活かし、私たちと共に新たな挑戦に挑みませんか。
 
業務内容
 
● プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を高めるためのメカニクスと進行システムの設計及びバランス調整。
● リリース後の継続的なチューニングを実施。
 → プレイヤーデータや勝率分析を基に、ゲームプレイ曲線やゲーム内経済を最適化。
● プレイヤーごとの難易度曲線や報酬設計、Expected Valueモデルの定義。
● 運営チームと協力し、持続可能なゲーム内経済を構築。
● データアナリストと密接に連携し、各種指標を分析。
● 難易度設計の構築及び維持。
● 運用チューニングサイクルをリード。
● UX、アート、エンジニアリングと連携し、最適なプレイヤーフィードバック設計を実施。
● A/Bテストを設計・実施。
● チューニングフレームワークや経済設計のドキュメント化。
 
応募条件
 
● ゲームデザインやプレイヤー心理学、データサイエンスに強い関心を持つ方。
● 難易度設計や経済システムの理解がある方。
● 定量データを分析し、設計アクションに落とし込む能力。
● カジュアル系ゲームでのレベル制作経験。
● ライブKPIやユーザーフィードバックに基づく迅速な改善能力。

About Limit Break

Limit Breakは、モバイルゲーム業界における革新を目指し、最新技術を駆使してグローバルなデジタル体験を提供する企業です。私たちは、個々の成長と業界全体の発展に寄与することを重視し、コミュニティの活性化に努めています。

Similar jobs

Browse all companies, explore by city & role, or SEO search pages. View directory listings: all jobs, search results, location & role pages.

Tailoring 0 resumes

We'll move completed jobs to Ready to Apply automatically.